建設→出稼ぎ帰還→村人行動→イベント→収支→食料→人口→民心→昇格→伏線 の順で処理(取り消しは1段階まで)
日を進めずに大イベント表を振る(セッション中の演出用)
2D6+1判定: 成功+3・民心+1/6ゾロ+5・民心+1/1ゾロは民心-1(指示による民心+は1日1まで。1村人につき翌日1件)
1pt=200G。基本値と別枠の「資金補正」を積み、実効値(上限100)を底上げする
立ち絵は長辺512pxに自動縮小して保存(未設定ならイニシャル円)。編集・削除はカードのボタンから
主要NPCはカードの「削除」で村から去らせ、ここからいつでも復帰できる(伏線カウンタは削除前の値を保持)
施設完成時の進展スコア加点をGMが調整できる(括弧内が既定値)。以後に完成する施設へ適用され、完成済みの分は遡って変わらない
誤操作防止のため2回押し+最終確認あり
これから育てていく村の名前を決めてください(後から変更可)。