建設→出稼ぎ帰還→村人行動→イベント→収支→食料→課税→人口→信頼度→昇格→伏線 の順で処理(取り消しは1段階まで)
日を進めずに大イベント表を振る(セッション中の演出用)
村の記録に載り(開示チェックで非公開にもできる)、村人カードに「要求あり」が付く。要求の内容はGM開時のみカードに表示
契約金は1日あたりの金額。支払い契約は日送りのたび資金から差し引かれ(不足時は資金がマイナス表記になる)、入金契約は日送りのたび資金へ加算される
+1に必要な額は現在値で変わる: 値0〜9=1000G/10〜19=10000G/20〜29=30000G/30以上=50000G。端数は軸ごとに繰り越し・上限100で投入不可
合言葉(room)を発行すると、URLを開いた全員が別ブラウザ・別端末からでもこの村を共有できる(サーバー保存)。未発行ならこの端末内だけで動く
村人一覧(人口カード)から外すだけで、人口はその分減る。改めて「村人を追加」で立ち絵つきキャラとして登録すれば人口は元に戻る。プレイヤーには表示されないGM向けの記録だけが残る
立ち絵は長辺512pxに自動縮小して保存(未設定ならイニシャル円)。編集・削除はカードのボタンから
民家を建てると棟ごとに居住者を指定できる。村を去った村人は自動で空き家になる。宿舎は指定不要(定員5のまとまり)
人口が増える次の1人だけに効く1回きりの予約(プレイヤーには非公開・通常の移住ログのみ表示)
主要NPCはカードの「削除」で村から去らせ、ここからいつでも復帰できる(伏線カウンタは削除前の値を保持)
施設完成時の進展スコア加点をGMが調整できる(括弧内が既定値)。以後に完成する施設へ適用され、完成済みの分は遡って変わらない
誤操作防止のため2回押し+最終確認あり
支払い契約は日送りのたび資金から差し引かれ(不足時は資金がマイナス表記になる)、入金契約は日送りのたび資金へ加算される。登録・解除はGMのみ行える
これから育てていく村の名前を決めてください(後から変更可)。